INTZ × V!be

Relatório de Mídia · Fase 2 · 23 de julho a 31 de agosto de 2026

Relatório de entregas da parceriaElaborado pela INTZ#GOINTZ 2026

O número da fase

0 visualizações em 40 dias

Conteúdo dos canais da INTZ somado à audiência das transmissões oficiais do FFWS Brasil em que a INTZ compete, com a V!be junto.

O objetivo da fase

A meta da Fase 2: colocar a V!be na rotina do público

A Fase 1 apresentou a parceria ao público da INTZ. A Fase 2 nasceu com objetivo declarado: presença contínua, mais volume e novos patamares de alcance por peça.

Escala de volume

· superar o total de peças da fase anterior

Alcance por peça

· romper a barreira de 100 mil visualizações em conteúdo único

Presença diária

· a marca visível no perfil da INTZ todos os dias do período

As páginas seguintes mostram as três metas cumpridas.

O que foi entregue

324 conteúdos em 40 dias, o maior volume da parceria

Foram 324 peças próprias publicadas em seis canais, com 1,89 milhão de visualizações e mais de 45,9 mil interações medidas no Instagram e no TikTok.

0

peças próprias publicadas no período

0

visualizações em conteúdo próprio

0

interações medidas · Instagram e TikTok

Média de 8 conteúdos novos por dia, todos os dias, ao longo de toda a fase.

Cumprimento de cota

Cota cumprida em todas as frentes, com folga

Reels e TikTok · 6 contratados no período35 entregues
quase 6 vezes o contratado
Stories · 42 contratados no período144 entregues
mais de 3 vezes o contratado
YouTube · 1 contratado no período10 entregues
10 vezes o contratado

Duas frentes inteiras, X e Facebook, foram entregues além do contrato: 120 peças de bônus para a V!be.

Alcance por canal

1,89 milhão de views em conteúdo próprio e 5,65 milhões de audiência em transmissão

Canal · conteúdo próprioPeçasVisualizações
Instagram feed371.190.817
Instagram stories144158.020
X77355.447
TikTok13126.843
Facebook4335.483
YouTube Shorts1026.712
Total de conteúdo próprio3241.893.322

Exposição em transmissão

FFWS Brasil Split 2: 5.649.914 de audiência nas transmissões oficiais da liga, com a INTZ em quadra e a V!be nos uniformes.

O Instagram concentra 63% das views próprias e segue como a frente principal da parceria.

Engajamento

Engajamento 16 vezes acima da mediana de mercado

O conteúdo da parceria registrou taxa de interação sobre alcance de 5,7% no feed do Instagram: 38.860 interações sobre 680 mil contas alcançadas. A taxa se sustenta nesse patamar mesmo com alcance e volume de conteúdo em outro nível, quando a norma do mercado é o engajamento cair conforme a escala sobe.

Mediana de mercado0,36%
Times esportivos1,3%
INTZ × V!be nesta fase5,7%

As 38,8 mil interações da fase são o triplo do total registrado em toda a fase anterior.

FONTE · Mediana de mercado de 0,36% e vertical de times esportivos de 1,3%: Rival IQ, Social Media Industry Benchmark Report 2025, que mede engajamento por post sobre base de seguidores. Taxa da INTZ: interações sobre alcance, dados internos do período.

Quem viu

O público certo para um energético

82,4%

da audiência entre 18 e 34 anos · gente adulta, com renda e decisão de compra

85,5%

masculina, com São Paulo e Rio no topo das praças

66,5%

dos jogadores brasileiros preferem comprar de marca que patrocina esports

A fase inteira aconteceu diante do consumidor que a V!be quer conquistar.

FONTE · Preferência de compra: Pesquisa Game Brasil 2026, 13ª edição, 7.115 respondentes de 16 a 55 anos, campo em março de 2026. Perfil de audiência: dados internos INTZ.

Peças em destaque

5 peças acima de 100 mil visualizações numa única fase

Frame do reel de 22 de agosto, comemoração da INTZ na arena do FFWS Brasil
168.956views · Reel de 22/08 · 3,7 vezes a melhor peça da fase anterior
Frame do reel de 20 de agosto, creator da INTZ no setup com a V!be no moletom
7.171interações · Reel de 20/08 · recorde de engajamento da parceria em peça única
Frame do TikTok de 13 de agosto, quadro com atleta da INTZ na arena
68 milviews · TikTok de 13/08 · melhor peça do canal na fase

A fase anterior inteira teve zero peças acima de 100 mil. Esta registrou cinco.

FFWS Brasil

A V!be dentro do principal campeonato de Free Fire do país

A INTZ disputou toda a campanha do FFWS Brasil Split 2, transmitida no canal oficial da liga, com audiência média superior a 600 mil por rodada. A V!be esteve presente nos uniformes em quadra e em gravações de conteúdo próprias feitas na arena, que ligam a marca ao ambiente de alta performance dos atletas.

Para a V!be: 5,65 milhões de audiência qualificada vendo a marca associada à INTZ no centro do maior público jovem do esports nacional, exposição que custaria seis dígitos em compra de mídia.

A INTZ compete, e leva a marca junto em cada rodada.

Atletas da INTZ comemorando na bancada do FFWS Brasil com a V!be no uniforme

Ação presencial · Cria do Free Fire

Cria do Free Fire: a marca na mão do público

Em um dia de campeonato na arena da Garena, a INTZ levou a V!be para o meio do público: degustação do produto, quiz com brindes especiais e interação direta com a torcida do FFWS Brasil. O registro da ação foi publicado em 23/08 no Instagram.

Participante celebrando no quiz da V!be com a equipe da INTZ
Público experimentando a V!be na arena
Equipe da INTZ e público com latas da V!be no estande
9%

de interação sobre alcance no registro da ação, mais de 1,5 vez a taxa já excepcional do perfil na fase

476

interações diretas sobre 5.271 contas alcançadas

Para a V!be: um único dia de ativação, dentro da cota atual e sem verba dedicada, colocou o produto na mão do consumidor exato que a marca quer conquistar. O que essa frente entrega em um dia é a medida do que entrega como série.

O formato nasceu pronto para se repetir em cada dia de campeonato com público.

Evolução da parceria

Todos os indicadores cresceram da Fase 1 para a Fase 2

IndicadorFase 1Fase 2Crescimento
Peças próprias2173241,5 vez
Views de conteúdo publicado, sem transmissões ao vivo701 mil1,89 milhão2,7 vezes
Melhor peça46 mil169 mil3,7 vezes
Peças acima de 100 mil viewsnenhuma5frente nova
Universo total da parceria1,24 milhão7,54 milhões6 vezes

Universo total soma, em cada fase, o conteúdo publicado e as transmissões ao vivo com a INTZ em cena: as lives de Paris na Fase 1 (538 mil, que somadas aos 701 mil fecham o 1,24 milhão reportado) e as transmissões do FFWS Brasil na Fase 2.

Valor de mídia

R$ 208 mil a R$ 587 mil em valor de mídia entregue na fase

Estimativa conservadora com base no custo por visualização de conteúdo de creator no Brasil, de R$ 0,11 a R$ 0,31 por view, mesma metodologia do relatório da Fase 1. O conteúdo próprio da fase equivale a uma faixa de R$ 208 mil a R$ 587 mil em mídia.

A conta considera apenas o conteúdo próprio. Os 5,65 milhões de audiência das transmissões do FFWS ficam fora e entrariam como valor adicional.

Leitura da fase

A fase provou consistência e escala

A Fase 1 apresentou a parceria. A Fase 2 sustentou o crescimento semana após semana: presença diária nos Stories, cota superada em todas as frentes, cinco peças acima de 100 mil visualizações e a marca operando dentro do principal campeonato de Free Fire do país, no digital e no presencial.

Estande da V!be com público em dia de campeonato do FFWS Brasil
Estande da V!be em dia de campeonato · acervo INTZ

Próxima fase

Fase 3: mais frentes para uma presença que já provou escala

Cria do Free Fire como série

· nova edição da ação presencial a cada rodada com público do FFWS.

Para a V!be: a marca na mão do consumidor, com registro que vira conteúdo.

Franquia de quadros no ar

· "Qual é a sua V!be?" e "V!be Check" com o elenco de creators da casa.

Para a V!be: presença recorrente com nome próprio na rotina da audiência.

FFWS Brasil como frente contínua

· a INTZ segue no calendário competitivo com a marca junto em cada rodada.

Para a V!be: audiência de centenas de milhares por rodada, sem custo de mídia.

As novas frentes pedem um desenho de escopo à altura: a INTZ propõe uma conversa na abertura da Fase 3 para definir juntas o tamanho da presença da V!be.

INTZ × V!be

os intrépidos são V!be.

Relatório elaborado pela INTZ com dados verificados peça a peça, à disposição da V!be para consulta.

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