Escala de volume
· superar o total de peças da fase anterior
Relatório de Mídia · Fase 2 · 23 de julho a 31 de agosto de 2026
O número da fase
Conteúdo dos canais da INTZ somado à audiência das transmissões oficiais do FFWS Brasil em que a INTZ compete, com a V!be junto.
O objetivo da fase
A Fase 1 apresentou a parceria ao público da INTZ. A Fase 2 nasceu com objetivo declarado: presença contínua, mais volume e novos patamares de alcance por peça.
· superar o total de peças da fase anterior
· romper a barreira de 100 mil visualizações em conteúdo único
· a marca visível no perfil da INTZ todos os dias do período
As páginas seguintes mostram as três metas cumpridas.
O que foi entregue
Foram 324 peças próprias publicadas em seis canais, com 1,89 milhão de visualizações e mais de 45,9 mil interações medidas no Instagram e no TikTok.
peças próprias publicadas no período
visualizações em conteúdo próprio
interações medidas · Instagram e TikTok
Média de 8 conteúdos novos por dia, todos os dias, ao longo de toda a fase.
Cumprimento de cota
Duas frentes inteiras, X e Facebook, foram entregues além do contrato: 120 peças de bônus para a V!be.
Alcance por canal
| Canal · conteúdo próprio | Peças | Visualizações |
|---|---|---|
| Instagram feed | 37 | 1.190.817 |
| Instagram stories | 144 | 158.020 |
| X | 77 | 355.447 |
| TikTok | 13 | 126.843 |
| 43 | 35.483 | |
| YouTube Shorts | 10 | 26.712 |
| Total de conteúdo próprio | 324 | 1.893.322 |
FFWS Brasil Split 2: 5.649.914 de audiência nas transmissões oficiais da liga, com a INTZ em quadra e a V!be nos uniformes.
O Instagram concentra 63% das views próprias e segue como a frente principal da parceria.
Engajamento
O conteúdo da parceria registrou taxa de interação sobre alcance de 5,7% no feed do Instagram: 38.860 interações sobre 680 mil contas alcançadas. A taxa se sustenta nesse patamar mesmo com alcance e volume de conteúdo em outro nível, quando a norma do mercado é o engajamento cair conforme a escala sobe.
As 38,8 mil interações da fase são o triplo do total registrado em toda a fase anterior.
FONTE · Mediana de mercado de 0,36% e vertical de times esportivos de 1,3%: Rival IQ, Social Media Industry Benchmark Report 2025, que mede engajamento por post sobre base de seguidores. Taxa da INTZ: interações sobre alcance, dados internos do período.
Quem viu
da audiência entre 18 e 34 anos · gente adulta, com renda e decisão de compra
masculina, com São Paulo e Rio no topo das praças
dos jogadores brasileiros preferem comprar de marca que patrocina esports
A fase inteira aconteceu diante do consumidor que a V!be quer conquistar.
FONTE · Preferência de compra: Pesquisa Game Brasil 2026, 13ª edição, 7.115 respondentes de 16 a 55 anos, campo em março de 2026. Perfil de audiência: dados internos INTZ.
Peças em destaque
A fase anterior inteira teve zero peças acima de 100 mil. Esta registrou cinco.
FFWS Brasil
A INTZ disputou toda a campanha do FFWS Brasil Split 2, transmitida no canal oficial da liga, com audiência média superior a 600 mil por rodada. A V!be esteve presente nos uniformes em quadra e em gravações de conteúdo próprias feitas na arena, que ligam a marca ao ambiente de alta performance dos atletas.
Para a V!be: 5,65 milhões de audiência qualificada vendo a marca associada à INTZ no centro do maior público jovem do esports nacional, exposição que custaria seis dígitos em compra de mídia.
A INTZ compete, e leva a marca junto em cada rodada.
Ação presencial · Cria do Free Fire
Em um dia de campeonato na arena da Garena, a INTZ levou a V!be para o meio do público: degustação do produto, quiz com brindes especiais e interação direta com a torcida do FFWS Brasil. O registro da ação foi publicado em 23/08 no Instagram.



de interação sobre alcance no registro da ação, mais de 1,5 vez a taxa já excepcional do perfil na fase
interações diretas sobre 5.271 contas alcançadas
Para a V!be: um único dia de ativação, dentro da cota atual e sem verba dedicada, colocou o produto na mão do consumidor exato que a marca quer conquistar. O que essa frente entrega em um dia é a medida do que entrega como série.
O formato nasceu pronto para se repetir em cada dia de campeonato com público.
Evolução da parceria
| Indicador | Fase 1 | Fase 2 | Crescimento |
|---|---|---|---|
| Peças próprias | 217 | 324 | 1,5 vez |
| Views de conteúdo publicado, sem transmissões ao vivo | 701 mil | 1,89 milhão | 2,7 vezes |
| Melhor peça | 46 mil | 169 mil | 3,7 vezes |
| Peças acima de 100 mil views | nenhuma | 5 | frente nova |
| Universo total da parceria | 1,24 milhão | 7,54 milhões | 6 vezes |
Universo total soma, em cada fase, o conteúdo publicado e as transmissões ao vivo com a INTZ em cena: as lives de Paris na Fase 1 (538 mil, que somadas aos 701 mil fecham o 1,24 milhão reportado) e as transmissões do FFWS Brasil na Fase 2.
Valor de mídia
Estimativa conservadora com base no custo por visualização de conteúdo de creator no Brasil, de R$ 0,11 a R$ 0,31 por view, mesma metodologia do relatório da Fase 1. O conteúdo próprio da fase equivale a uma faixa de R$ 208 mil a R$ 587 mil em mídia.
A conta considera apenas o conteúdo próprio. Os 5,65 milhões de audiência das transmissões do FFWS ficam fora e entrariam como valor adicional.
Leitura da fase
A Fase 1 apresentou a parceria. A Fase 2 sustentou o crescimento semana após semana: presença diária nos Stories, cota superada em todas as frentes, cinco peças acima de 100 mil visualizações e a marca operando dentro do principal campeonato de Free Fire do país, no digital e no presencial.
Próxima fase
· nova edição da ação presencial a cada rodada com público do FFWS.
Para a V!be: a marca na mão do consumidor, com registro que vira conteúdo.
· "Qual é a sua V!be?" e "V!be Check" com o elenco de creators da casa.
Para a V!be: presença recorrente com nome próprio na rotina da audiência.
· a INTZ segue no calendário competitivo com a marca junto em cada rodada.
Para a V!be: audiência de centenas de milhares por rodada, sem custo de mídia.
As novas frentes pedem um desenho de escopo à altura: a INTZ propõe uma conversa na abertura da Fase 3 para definir juntas o tamanho da presença da V!be.
INTZ × V!be
Relatório elaborado pela INTZ com dados verificados peça a peça, à disposição da V!be para consulta.